阅读口径
方向连续帮助理解空间,但不是不能打破的规范;有意改变时应提供重新定位的信息。
先固定物体关系
在俯视草图里画出人物、桌子与门的位置,再为每个镜头画视线箭头。镜头里的左右关系来自观看方向,单靠上一张画面凭感觉接下一张,容易把两个人画成看向同一边。
转向需要可见过程
角色一直从左往右走,下一镜突然向左,观众可能以为他掉头。可以保留转弯动作、给一个正面过渡或先用较宽镜头交代拐角;选择能解释实际运动的方式。
原创示例:走廊找猫
S01 角色向画面右侧看,S02 右侧门缝出现猫尾巴,S03 角色向右走近。若想让猫从左边绕回来,先在宽镜头交代它从桌后穿行,避免把空间变化变成莫名换位。
可执行检查单
- 01在纸上画人物与地标的平面位置,为每镜标观看方向。
- 02检查每次视线切镜是否能找到明确目标,避免无对象的凝视。
- 03需要反向运动时补一个实际转向或重新交代空间的镜头。
一个常见问题
两个人必须永远分列左右吗?
不必。人物可以移动或交换位置,只要变化过程可理解。与其死记左右,不如维护他们与场景地标的关系;方向改变前给足信息即可。
镜头太碎的补救
如果已经连续堆了多个眼睛、手和门把手特写,可以插入一个包含人物和门的中远景。这个镜头不是装饰,它让观众重新知道各个局部属于什么位置。